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BlueHeisenberg/SCSKiller
(427★, último push 2026-10-04, C#, GPL-3.0) — Compilador de shaders ahead-of-time para Windows que elimina el stutter de compilación de DirectX 12 al lanzar juegos. Soporta NVIDIA y AMD.
Estrellas
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Forks
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Lenguaje
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Licencia
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Issues
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Estado
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Cómo funciona
Implementa shader compilation
Núcleo
BlueHeisenberg/SCSKiller sin señales de build declaradas
Se cruza con todavía sin cruces en el grafo
Diagrama derivado de madurez_senales (lenguaje, licencia, estado y topics) y de las relaciones que este repo tiene en el grafo de conocimiento. No es una arquitectura del proyecto: es su posición funcional tal como la registran los boletines.
Posición en el ecosistema
BlueHeisenberg/SCSKiller
implementa
shader compilation